admin_szolgáltatók_

This commit is contained in:
Roo
2026-07-01 02:27:38 +00:00
parent 189cbfd7ca
commit 6e627d0ebe
491 changed files with 20965 additions and 9703 deletions

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
# /opt/docker/dev/service_finder/backend/app/services/gamification_service.py
import logging
import math
from copy import deepcopy
from decimal import Decimal
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
from sqlalchemy import select, desc
@@ -12,6 +13,25 @@ from app.services.config_service import config # 2.0 Központi konfigurátor
logger = logging.getLogger("Gamification-Service-2.0")
def _deep_merge_config(base: dict, overlay: dict) -> dict:
"""
Rekurzívan egyesít két dictionary-t.
Az overlay kulcsai felülírják a base kulcsait, de a base-ben lévő
hiányzó kulcsok megmaradnak az overlay-ből.
Ez biztosítja, hogy a GAMIFICATION_MASTER_CONFIG minden szükséges
kulcsot tartalmazzon, még akkor is, ha az adatbázisban lévő konfiguráció
hiányos (pl. régebbi verzióból származik).
"""
result = deepcopy(base)
for key, value in overlay.items():
if key in result and isinstance(result[key], dict) and isinstance(value, dict):
result[key] = _deep_merge_config(result[key], value)
elif key not in result:
result[key] = deepcopy(value)
return result
class GamificationService:
"""
Gamification Service 2.0 - A 'Jövevény' lelke.
@@ -22,22 +42,24 @@ class GamificationService:
"""
@staticmethod
async def award_points(db: AsyncSession, user_id: int, amount: int, reason: str, social_points: int = 0, commit: bool = True):
async def award_points(db: AsyncSession, user_id: int, amount: int, reason: str, social_points: int = 0, commit: bool = True, action_key: str | None = None):
""" Statikus segédfüggvény a Robotok számára az egyszerűbb híváshoz.
Args:
commit: If True (default), commits the transaction internally.
Set to False when called from within a larger transaction
(e.g., from AuthService.complete_kyc).
action_key: Opcionális. Ha meg van adva, a point_rules táblából
olvassa a pontértékeket a master config helyett.
"""
service = GamificationService()
return await service.process_activity(db, user_id, xp_amount=amount, social_amount=social_points, reason=reason, commit=commit)
return await service.process_activity(db, user_id, xp_amount=amount, social_amount=social_points, reason=reason, commit=commit, action_key=action_key)
async def _get_point_rule(self, db: AsyncSession, action_key: str) -> dict | None:
"""Lekér egy pontszabályt a point_rules táblából action_key alapján.
Returns:
dict with 'points' and 'description' or None if not found/inactive.
dict with 'points', 'description', 'rule_id' or None if not found/inactive.
"""
stmt = select(PointRule).where(
PointRule.action_key == action_key,
@@ -46,7 +68,7 @@ class GamificationService:
result = await db.execute(stmt)
rule = result.scalar_one_or_none()
if rule:
return {"points": rule.points, "description": rule.description}
return {"points": rule.points, "description": rule.description, "rule_id": rule.id}
return None
async def process_activity(
@@ -80,7 +102,7 @@ class GamificationService:
try:
# 1. ADMIN KONFIGURÁCIÓ BETÖLTÉSE
# Minden paraméter az admin felületről módosítható JSON-ként
cfg = await config.get_setting(db, "GAMIFICATION_MASTER_CONFIG", default={
_DEFAULT_GAMIFICATION_CONFIG = {
"xp_logic": {"base_xp": 500, "exponent": 1.5},
"penalty_logic": {
"recovery_rate": 0.5,
@@ -89,15 +111,28 @@ class GamificationService:
},
"conversion_logic": {"social_to_credit_rate": 100},
"level_rewards": {"credits_per_10_levels": 50}
})
}
cfg = await config.get_setting(db, "GAMIFICATION_MASTER_CONFIG", default=_DEFAULT_GAMIFICATION_CONFIG)
# 🔐 HIÁNYZÓ KULCSOK VÉDELME (Deep Merge)
# Ha a GAMIFICATION_MASTER_CONFIG már létezik az adatbázisban, de hiányoznak
# belőle kulcsok (pl. penalty_logic egy régebbi verzióból), a default értékek
# automatikusan kiegészítik a hiányzó részeket.
# Ez megakadályozza a KeyError kivételeket a cfg["penalty_logic"] hívásoknál.
if isinstance(cfg, dict):
cfg = _deep_merge_config(cfg, _DEFAULT_GAMIFICATION_CONFIG)
# 1/b. POINT RULES TÁBLA LEKÉRÉSE (ha action_key meg van adva)
# A point_rules tábla elsőbbséget élvez a master config-gal szemben!
point_rule_id = None
points_at_time = None
if action_key:
rule = await self._get_point_rule(db, action_key)
if rule:
# A point_rules-ból jövő pontok felülírják a paraméterként kapott értékeket
xp_amount = rule["points"]
point_rule_id = rule.get("rule_id")
points_at_time = rule["points"]
if rule.get("description"):
reason = f"{action_key}: {rule['description']}"
logger.debug(f"Point rule applied: {action_key} -> {xp_amount} XP")
@@ -152,7 +187,18 @@ class GamificationService:
stats.social_points %= rate # A maradék pont megmarad
await self._add_earned_credits(db, user_id, credits_to_add, "SOCIAL_ACTIVITY_CONVERSION")
# 7. NAPLÓZÁS (kibővítve xp, source_type, source_id mezőkkel)
# 7. NAPLÓZÁS (kibővítve xp, source_type, source_id, points_snapshot mezőkkel)
# A points_snapshot JSONB tárolja a kiosztáskor érvényes point_rules adatokat,
# hogy a pontértékek megőrződjenek a ledger-ben, még akkor is, ha a
# point_rules táblában később módosítják a pontértékeket.
snapshot = None
if action_key and point_rule_id and points_at_time is not None:
snapshot = {
"action_key": action_key,
"point_rule_id": point_rule_id,
"points_at_time": points_at_time,
"multiplier": multiplier,
}
db.add(PointsLedger(
user_id=user_id,
points=final_xp,
@@ -160,6 +206,7 @@ class GamificationService:
reason=reason,
source_type=source_type,
source_id=source_id,
points_snapshot=snapshot,
))
# Only commit if caller wants us to manage the transaction